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                          文章正文
                          三维动画在中国的发展以及现状分析
                          作者:管理员    发布于:2021-11-03 19:58:12    文字:【】【】【

                           
                          它所带来的经济效应与影响力日趋增强,三维动画在
                          它在我国的发展遇到了很多困难,缺乏专业人才,人才

                          从事三维动画的培训机构为动画产业提供优质的人才;三维动画制作企业也要以
                             
                           1904年,随着第一部动画影片在法国问世,动画这一新兴艺术形式逐渐登上历史舞台,
                            
                           如今,在美国、日本等国家,动画已作为一种现代产业,由影视片出品,延伸到书刊画
                          DVD音像制品等,进而发展到以角色为依托的文具、玩具、服装、工艺等周边产品,
                          越来越广泛地渗透到人们的生活中,并过渡到商业化阶段。动画
                            
                           随着科技的发展,现今的动画可以通过计算机生成,从制作方式到观念,都产生了革命
                          计算机动画不仅摆脱了繁重的手工制作,并以其简便、高效、更具表现力的特点
                          其中,三维动画更是动画业的骄傲。它主要依靠电脑图像技术,在
                          建造模型,设置色彩与材质,模拟真实灯光,并使这些物体在三维空间
                          通过虚拟摄像机设定拍摄整个运动过程,渲染和生成视觉真实的三维画面。与二
                          画面效果不仅真实、生动,更能展现现实所无法模拟的魔
                          PIXAR(皮克
                          )、迪斯尼、梦工厂等大型影视动画公司所制作的三维动画影片不断创下票房之最,所创
                            
                           近几年,打开电视机,常会看到一些本土三维动画片在播放,这在十年前是根本没有的
                          甚至在五年前也是极少有的。从这些情况来看,三维动画在我国实属新兴产业,本着
                            
                           一、国际三维动画产业迅猛发展,并进入全盛期  
                          1995年,由美
                          TOY STORY》(玩具总动员)在全球上
                          影片获得巨大成功,该片导演获当年奥斯卡特殊成就奖。此片是第一部在全球上映的三

                           
                           
                           



                          《极地特快》、《超人特工队》、《料理鼠王》等等,一步步将三维动画产业推向高峰,
                           

                           

                           
                           二、中国三维技术在地产业中萌芽  
                           在国际三维动画发展初期,中国的三维动画产业还是空白,改革开放虽已多年,但由于
                          制作技术含量极高,大部分依赖电脑制作,而当时中国的
                          业也处于起步阶段,电脑人口很少,所以国外三维技术的传人还需时间。一些很富有探
                          在当时基本没有相关培训机构的情况下,收集仅有的外文书面资料进行自

                          20世纪90年代末,中国地产业红火起来,地产商对建筑效果图
                          于是,三维技术首先在地产业得以应用,三维技术人员在地产业中生存壮大
                          学术院校随即增设相关专业,环境艺术专业成为报考热门。由于人才缺口很大,校外
                            
                           三、中国三维动画发展伊始问题重重  
                           在从业人数增加与国外动画产业的影响下,一些从业人员逐渐转向动画领域。中国有世
                          动画行业也不例外。无论二维还是三维制作,都需要大量基层工作者的参
                          国外动画公司迫切寻求中国合作。随着中国经济的快速发展,本土投资者的实力
                          加之政府大力扶植,本土动画公司大量涌现,并同时聘请国外的业内精英到中国
                          21世纪初的杭州蓝铅笔公司是目前业内的领跑者,蓝铅笔艺术课堂
                          开放式教学组织,长期致力于数字艺术
                          我们通过新兴的互联网技术重新定义数字艺术学习模式,致力于教
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                           1 从业人员、制作公司缺乏经验,专业素质不全面。  
                           中国三维动画产业在短短几年发展之快是有目共睹的,发展快也就有了“快”的问题。专
                          制作粗糙,模仿痕迹明显,剧本老套等,
                          “拓荒者”们到现在也不过三
                          而三维动画公司也很年轻,老的也不过五六年,缺
                          投资者、策划人往往都是盲目以盈利为目的的外行人,而外行指导内行的情况
                            
                           2 高素质专业人才的培养陷入误区。  
                           中国三维动画产业的发展的确很不均衡,主要集中在几个大型城市,如北京、上海、深

                          上海等城市,竞争何其惨烈,可动画公司却仍表示:高素质人才奇
                          (1)培训机构在没有足够的教师

                          (2)培训机构基本没有参与过商业项目,缺少实战经验,真正的素质教育成
                          (3)注重技术而轻视基础训练,如造型、构图、色彩、镜头、动画原理等等,由于
                          受训人员不愿花费太多的时间精力及金钱在上面,而电脑制作技术

                          这里也与很多学生的盲从心理有关,一味追求热门专业,而将自己的特点放
                           
                           剧本创作定位有误区,缺乏创新。  
                           在对剧本的创作与选择方面,也存在很大的问题。对动画片概念的错误认识以及对观众
                          造成剧本的创作趋于简单、低幼,认为动画是制作给小孩子的,放弃了
                          可是简单的情节也并不被小朋友买账,时代的变革注定了所有观众的审美情

                          片中大人的假声配音,还有毫无感情的对白一再出现的时候,就

                          不再有完美的王子与公主,不再单纯的将好与坏划清界限,而是更多地
                          颠覆传统的人物造型与剧情的漂亮续写了一个又一个经典。当国
                          一再引起轰动,大批量的成年人不仅被其反传统的动画形象、
                          更为其寓意深刻、颠覆传统的时尚情节所倾倒,在一个个笑料
                          孩子们更是竞相模仿片中角色的声音、形象,从跌宕
                            
                           4 缺乏特色和本土品牌。  
                           我国的传统文化博大精深,经典的故事不胜枚举,虽然已经有很多内容被多次使用,但
                          像美国迪斯尼出品的二维动画片《花木兰》,以及美国梦工厂出品

                          使故事情节更符合现代观众的口味和审美。国外的动画公司在大制
                          更创造了一个个鲜明的动画明星,树立了良好的动画品牌。而
                          一味重复和模仿,落入了俗套,对深厚的文化历史没有
                          极大地阻碍了我国三维动画产业的发展。只有树立
                            
                           中国的三维动画在发展中的问题还远远不止上述这些,动画市场混乱的恶性竞争、资金
                          知识产权保护不完善等等,也都阻碍了它的发展。想要解决这一系列的问题单
                          只有从全局出发,长远的看待这个行业的发展,各方面齐努



                          是一件很不容易的事情。每个

                            
                           如今,我国也出台了很多保护本土动画产业的新政策,比如支持国产动画片在各电视台
                          政府的大力扶持,对我国动画产业的发展提供了有力保证。我国三维动画产业的
                          但要成为世界一流的三维动画出产国,还是有很多问题需要
                          从事及仍在学习三维动画制作的人员,一定要有坚定的信念、热情和长远的眼光,稳
                          从事三维动画的培训机构也要精益求精,为动画产业提供优质的人才;
                          以打造中国动画明星为目标;政府
                          为本土动画产业提供更多的有利条件。相信三维动画这个极富生命力的新
                           

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